您现在的位置是:燃潮传媒 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 16:35:02【综合】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(51294)
下一篇: 毕业论文设计诚信承诺书
热门文章
站长推荐
友情链接
- 官方通报考公机构广告涉及不当内容:立案调查
- 快来当领主80攻略大全 快来当领主0到80快速升级方法一览
- 三国望神州双雄绝下邳低练度逃课攻略
- 中国原研抗癌新药走出国门 用于治疗淋巴瘤
- 《剩下的盛夏》(TFBOYS(Rap,Feat.CUG)演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 明年起我国调整部分商品关税 惠及百姓生活、高端制造等
- 铂爵旅拍等被执行超7800万元
- 楼梯鞋柜如何设计 楼梯设计方案介绍
- 兵士算是最壮大的职业吗?
- 兄弟德比?曝成都蓉城主教练已敲定 是浙江队主帅弟弟
- 中国首部涉围棋地方性法规“落子”浙江衢州
- 垃圾桶的服务半径是多少?
- 到底哪个更赚?XGP和PS plus年度游戏价值统计
- 新型智能垃圾箱房这些显著优势,你了解吗?
- 行会任务的秘诀:如何获得更多经验和贡献值
- 字节跳动通报三季度内部违规:有员工因社交媒体泄密、造谣被辞退
- 5月份全国自然灾害风险形势发布:强对流和强降雨天气或增多
- 精选足篮专家:周通解球篮彩7连红 七哥足球6连红
- 苹果恢复大师安装使用介绍
- 养和医疗集团与中国医学科学院肿瘤医院深圳医院签订战略合作备忘录 共同推动质子精准治疗 助力实践健康中国策略







